{{htmlmetatags>metatag-media-og:image=(:images:header-dons.jpg) metatag-description=(Scop RPG) metatag-og:description=(Sistema Genérico, Modular, Customizável e Aberto de RPG) }} ~~NOTOC~~ {{ modulo:poder:header-dons.jpg }} ====== Dons ====== //Dons// são Poderes simples e focados, que representam um único efeito. Funcionam como um Poder qualquer, podendo ou não ter níveis, mas sem a necessidade de Habilidades Especiais ou comuns para ativá-los, mas algumas delas podem ajudar em alguns testes. A maior parte desses Dons têm caráter //sobrenatural//, ou seja, é algo mais facilmente encontrado em criaturas fantásticas ou com capacidades sobrenaturais. Da mesma maneira, existem algumas //Fraquezas// sobrenaturais, também vistas em criaturas desse tipo. Você pode combinar várias delas para //ajustar// um personagem assim. ++++ Exemplo | Um vampiro pode ter alguns Dons como Regeneração e Sentidos Alterados, e também fraquezas como Perdição (por não poderem andar à luz do sol) e Revitalização Restrita (só recuperando Energia ao beber sangue). Você pode adaptar qualquer criatura mitológica usando essas características, ou usando-as como modelo para adequar a sua própria. ++++ Apesar do caráter sobrenatural, vários deles podem aparecer de alguma forma em humanos comuns. Por exemplo, um ser humano pode ter Empatia Animal ou Sentidos Alterados -- ele seria capaz de coisas bastante impressionantes, mas isso pode ser interpretado como um dom ou treinamento. Se o jogador conseguir encontrar uma boa justificativa, não existe motivo para não permitir que ele obtenha a característica. ? [[modulo:poder:dons_naturais|Dons Naturais]] : Habilidades surpreendentes, mas que podem ser explicadas por razões naturais. Boas para acrescentar um tempero em campanhas realistas. ? [[modulo:poder:dons_sobrenaturais|Dons Sobrenaturais]] : Poderes especiais encontrados em personagens, cenários e criaturas fantásticas. ? [[:modulo:poder:fraquezas_sobrenaturais|Fraquezas Sobrenaturais]] : Vulnerabilidades, debilidades e restrições não vistas em seres humanos.