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basico:combates

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basico:combates [2025/07/09 16:58] – Adequação do texto à nova jogada de dados. jnalonbasico:combates [2026/04/21 18:55] (atual) – Modificação de nomes de Habilidades (Combate). jnalon
Linha 15: Linha 15:
  
   * **Se o ataque é físico,** usa-se a Habilidade com a arma empunhada.   * **Se o ataque é físico,** usa-se a Habilidade com a arma empunhada.
-  * **Se o personagem tenta esquivar-se,** usa-se Habilidade de luta desarmada.+  * **Se o personagem tenta esquivar-se,** usa-se Habilidade de Combate Desarmado.
   * **Se o ataque é um [[regras_opcionais#poderes|Poder]],** usa-se a Habilidade do efeito desejado.   * **Se o ataque é um [[regras_opcionais#poderes|Poder]],** usa-se a Habilidade do efeito desejado.
   * Ações de outras naturezas envolvem a Habilidade mais relevante, se houver.   * Ações de outras naturezas envolvem a Habilidade mais relevante, se houver.
Linha 33: Linha 33:
 Se a intenção é ferir o inimigo, então a vítima recebe //Dano//, que é calculado da seguinte forma: Se a intenção é ferir o inimigo, então a vítima recebe //Dano//, que é calculado da seguinte forma:
  
-> **Dano = Margem de Sucesso + Bônus - Penalidades**+> **Dano = Nível de Sucesso + Bônus - Penalidades**
  
-Bônus ao Dano podem ser provenientes da arma usada e outros fatores, e reduzido por condições como a proteção da vítima. Adicione os bônus da tabela abaixo dependendo da arma utilizada. Armas de combate próximo, como espadas ou machados, recebem bônus ao Dano caso o personagem tenha algum Conceito ou Poder relacionado à força física (//não// acrescente novamente características que já foram consideradas no Teste de ataque!):+Bônus ao Dano podem ser provenientes da arma usada e outros fatores, e reduzido por condições como a proteção da vítima. Adicione os bônus da tabela abaixo dependendo da arma utilizada. Armas de combate próximo, como espadas ou machados, recebem bônus ao Dano caso o personagem tenha algum Conceito ou Poder relacionado à força física (//não// acrescente novamente características que já foram consideradas no Teste de combate!):
  
 ^ Características da Arma  ^ Bônus de Dano ^ ^ Características da Arma  ^ Bônus de Dano ^
Linha 53: Linha 53:
 |            Pesada                  -3          | |            Pesada                  -3          |
  
-O Dano é descontado da Vitalidade da vítima. Quando a Vitalidade atinge zero, o personagem está fora de ação e, se nessa situação, ele receber um ponto de Dano adicional, ele encontra seu fim. É trágico, mas é a vida.+O Dano é descontado da Vitalidade da vítima. Quando a Vitalidade atinge zero ou menos, o personagem está fora de ação e, se nessa situação, ele receber um ponto de Dano adicional, ele encontra seu fim. É trágico, mas é a vida.
  
 ++++ Exemplo | ++++ Exemplo |
basico/combates.1752080297.txt.gz · Última modificação: por jnalon