basico:combates
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|---|---|---|---|
| Linha 15: | Linha 15: | ||
| * **Se o ataque é físico,** usa-se a Habilidade com a arma empunhada. | * **Se o ataque é físico,** usa-se a Habilidade com a arma empunhada. | ||
| - | * **Se o personagem tenta esquivar-se, | + | * **Se o personagem tenta esquivar-se, |
| * **Se o ataque é um [[regras_opcionais# | * **Se o ataque é um [[regras_opcionais# | ||
| * Ações de outras naturezas envolvem a Habilidade mais relevante, se houver. | * Ações de outras naturezas envolvem a Habilidade mais relevante, se houver. | ||
| Linha 33: | Linha 33: | ||
| Se a intenção é ferir o inimigo, então a vítima recebe //Dano//, que é calculado da seguinte forma: | Se a intenção é ferir o inimigo, então a vítima recebe //Dano//, que é calculado da seguinte forma: | ||
| - | > **Dano = Margem | + | > **Dano = Nível |
| - | Bônus ao Dano podem ser provenientes da arma usada e outros fatores, e reduzido por condições como a proteção da vítima. Adicione os bônus da tabela abaixo dependendo da arma utilizada. Armas de combate próximo, como espadas ou machados, recebem bônus ao Dano caso o personagem tenha algum Conceito ou Poder relacionado à força física (//não// acrescente novamente características que já foram consideradas no Teste de ataque!): | + | Bônus ao Dano podem ser provenientes da arma usada e outros fatores, e reduzido por condições como a proteção da vítima. Adicione os bônus da tabela abaixo dependendo da arma utilizada. Armas de combate próximo, como espadas ou machados, recebem bônus ao Dano caso o personagem tenha algum Conceito ou Poder relacionado à força física (//não// acrescente novamente características que já foram consideradas no Teste de combate!): |
| ^ Características da Arma ^ Bônus de Dano ^ | ^ Características da Arma ^ Bônus de Dano ^ | ||
| Linha 53: | Linha 53: | ||
| | Pesada | | Pesada | ||
| - | O Dano é descontado da Vitalidade da vítima. Quando a Vitalidade atinge zero, o personagem está fora de ação e, se nessa situação, ele receber um ponto de Dano adicional, ele encontra seu fim. É trágico, mas é a vida. | + | O Dano é descontado da Vitalidade da vítima. Quando a Vitalidade atinge zero ou menos, o personagem está fora de ação e, se nessa situação, ele receber um ponto de Dano adicional, ele encontra seu fim. É trágico, mas é a vida. |
| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
basico/combates.1752080297.txt.gz · Última modificação: por jnalon
