Scop RPG

Sistema Modular, Customizável e Aberto de RPG

Ferramentas do usuário

Ferramentas do site


basico:combates

Diferenças

Aqui você vê as diferenças entre duas revisões dessa página.

Link para esta página de comparações

Ambos lados da revisão anteriorRevisão anterior
Próxima revisão
Revisão anterior
basico:combates [2025/07/10 03:16] – Melhoria no texto. jnalonbasico:combates [2026/04/21 18:55] (atual) – Modificação de nomes de Habilidades (Combate). jnalon
Linha 15: Linha 15:
  
   * **Se o ataque é físico,** usa-se a Habilidade com a arma empunhada.   * **Se o ataque é físico,** usa-se a Habilidade com a arma empunhada.
-  * **Se o personagem tenta esquivar-se,** usa-se Habilidade de luta desarmada.+  * **Se o personagem tenta esquivar-se,** usa-se Habilidade de Combate Desarmado.
   * **Se o ataque é um [[regras_opcionais#poderes|Poder]],** usa-se a Habilidade do efeito desejado.   * **Se o ataque é um [[regras_opcionais#poderes|Poder]],** usa-se a Habilidade do efeito desejado.
   * Ações de outras naturezas envolvem a Habilidade mais relevante, se houver.   * Ações de outras naturezas envolvem a Habilidade mais relevante, se houver.
Linha 35: Linha 35:
 > **Dano = Nível de Sucesso + Bônus - Penalidades** > **Dano = Nível de Sucesso + Bônus - Penalidades**
  
-Bônus ao Dano podem ser provenientes da arma usada e outros fatores, e reduzido por condições como a proteção da vítima. Adicione os bônus da tabela abaixo dependendo da arma utilizada. Armas de combate próximo, como espadas ou machados, recebem bônus ao Dano caso o personagem tenha algum Conceito ou Poder relacionado à força física (//não// acrescente novamente características que já foram consideradas no Teste de ataque!):+Bônus ao Dano podem ser provenientes da arma usada e outros fatores, e reduzido por condições como a proteção da vítima. Adicione os bônus da tabela abaixo dependendo da arma utilizada. Armas de combate próximo, como espadas ou machados, recebem bônus ao Dano caso o personagem tenha algum Conceito ou Poder relacionado à força física (//não// acrescente novamente características que já foram consideradas no Teste de combate!):
  
 ^ Características da Arma  ^ Bônus de Dano ^ ^ Características da Arma  ^ Bônus de Dano ^
basico/combates.1752117412.txt.gz · Última modificação: por jnalon