basico:regras_opcionais
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| basico:regras_opcionais [2025/10/27 12:51] – Adição de Mente. jnalon | basico:regras_opcionais [2026/02/04 16:30] (atual) – [Controlando Recursos] Typos jnalon | ||
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| Um personagem com Mente 0 perde o controle de si: entra em colapso, enlouquece ou sofre outra forma de ruptura mental, conforme o cenário e a narrativa. Quando isso acontece personagem pode assumir um //trauma// (um Conceito mental de caráter negativo) para recuperar um (e apenas um) ponto de Mente e poder voltar à ação. | Um personagem com Mente 0 perde o controle de si: entra em colapso, enlouquece ou sofre outra forma de ruptura mental, conforme o cenário e a narrativa. Quando isso acontece personagem pode assumir um //trauma// (um Conceito mental de caráter negativo) para recuperar um (e apenas um) ponto de Mente e poder voltar à ação. | ||
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| Durante a aventura, os personagens podem precisar controlar recursos como munição, provisões, dinheiro ou até o estado de conservação de certos itens. Para tornar a gestão mais prática e narrativa, cada recurso que precisa ser monitorado recebe uma quantidade de pontos, geralmente entre dois e três pontos, representando sua disponibilidade geral. Enquanto houver ao menos um ponto, o personagem pode continuar usando o recurso, respeitando o bom senso do jogo. | Durante a aventura, os personagens podem precisar controlar recursos como munição, provisões, dinheiro ou até o estado de conservação de certos itens. Para tornar a gestão mais prática e narrativa, cada recurso que precisa ser monitorado recebe uma quantidade de pontos, geralmente entre dois e três pontos, representando sua disponibilidade geral. Enquanto houver ao menos um ponto, o personagem pode continuar usando o recurso, respeitando o bom senso do jogo. | ||
| - | Ao final de uma cena em que o recurso foi usado de maneira significativa, | + | Ao final de uma cena em que o recurso foi usado de maneira significativa, |
| Se o gasto for claramente importante, o Mestre do Jogo pode reduzir dois ou mais pontos diretamente, | Se o gasto for claramente importante, o Mestre do Jogo pode reduzir dois ou mais pontos diretamente, | ||
basico/regras_opcionais.1761569473.txt.gz · Última modificação: por jnalon
