combate:combates_ultrarrapidos
Diferenças
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| combate:combates_ultrarrapidos [2023/06/21 19:12] – Remoção de combate entre múltiplos adversários até que as regras estejam adequadas. jnalon | combate:combates_ultrarrapidos [2025/07/13 13:11] (atual) – [Seção do Mestre] Adequação à nova jogada de dados. jnalon | ||
|---|---|---|---|
| Linha 11: | Linha 11: | ||
| * O vencedor **concretiza seu objetivo**. | * O vencedor **concretiza seu objetivo**. | ||
| - | As partes envolvidas em um combate | + | As partes envolvidas em um combate |
| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
| Linha 17: | Linha 17: | ||
| ++++ | ++++ | ||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Seção do Mestre ===== | ||
| + | |||
| + | ++++ Improvisando Antagonistas | | ||
| + | Se os personagens entram em um combate para o qual você não se preparou, não se preocupe! É fácil improvisar, basta você determinar quantos dados os adversários jogam. A tabela abaixo relaciona a força do antagonista com a quantidade de dados a serem jogados. Se você quiser um combate resolvido de maneira ainda mais rápida, apenas use a quantidade de dados como a dificuldade atribuída à criatura e resolva como um teste simples. | ||
| + | |||
| + | ^ Poder da Criatura | ||
| + | | Muito Fraca | | ||
| + | | Fraca | ||
| + | | | ||
| + | | Forte | ||
| + | | Muito Forte | | ||
| + | | Extremamente Forte | | ||
| + | |||
| + | Não é recomendável que você use essa técnica com criaturas mais poderosas que isso -- qualquer antagonista além dessa escala merece um [[combate: | ||
| + | ++++ | ||
combate/combates_ultrarrapidos.1687374739.txt.gz · Última modificação: por jnalon
