modulo:antigo:habilidades
Diferenças
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| modulo:antigo:habilidades [2024/09/10 17:59] – Reformulação completa das Habilidades. jnalon | modulo:antigo:habilidades [2026/01/28 12:49] (atual) – Mudança de Tecnologia para Engenhosidade. jnalon | ||
|---|---|---|---|
| Linha 37: | Linha 37: | ||
| * Tecelagem | * Tecelagem | ||
| * Trabalhos em Couro | * Trabalhos em Couro | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Engenhosidade | | ||
| + | Em mundos antigos, como os da Idade do Ferro ou da Idade Média, engenhosidade quase sempre envolve mecanismos de alguma forma: rodas d' | ||
| ++++ | ++++ | ||
| Linha 43: | Linha 47: | ||
| ++++ | ++++ | ||
| - | ++++ Lidar Com Animais (Especificar) | + | ++++ Herbalismo |
| - | Ao escolher esta Habilidade, especifique o tipo de animal com o qual seu personagem | + | A Habilidade de Herbalismo dá ao seu personagem |
| ++++ | ++++ | ||
| - | ++++ Lutar (Especificar) | + | ++++ Lidar Com Animais |
| - | A Habilidade de Lutar funciona da mesma forma: escolha o tipo de arma com a qual seu personagem | + | Seu personagem |
| ++++ | ++++ | ||
| - | ++++ Medicina | + | ++++ Lutar (Especificar) |
| - | A Habilidade de curar pessoas | + | A Habilidade de Lutar funciona da mesma forma: escolha o tipo de arma com a qual seu personagem tem familiaridade (por exemplo, Espadas, ou Machados). Lembre-se que isso também permite que ele saiba identificar boas armas, reconhecer estilos de luta e tudo mais. A maior diferença está na abrangência: |
| ++++ | ++++ | ||
modulo/antigo/habilidades.1725991190.txt.gz · Última modificação: por jnalon
