modulo:antigo:habilidades
Diferenças
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| modulo:antigo:habilidades [2025/05/01 18:01] – Adição de Mecanismos. jnalon | modulo:antigo:habilidades [2026/01/28 12:49] (atual) – Mudança de Tecnologia para Engenhosidade. jnalon | ||
|---|---|---|---|
| Linha 37: | Linha 37: | ||
| * Tecelagem | * Tecelagem | ||
| * Trabalhos em Couro | * Trabalhos em Couro | ||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ++++ Engenhosidade | | ||
| + | Em mundos antigos, como os da Idade do Ferro ou da Idade Média, engenhosidade quase sempre envolve mecanismos de alguma forma: rodas d' | ||
| ++++ | ++++ | ||
| Linha 47: | Linha 51: | ||
| ++++ | ++++ | ||
| - | ++++ Lidar Com Animais | + | ++++ Lidar Com Animais | |
| - | Ao escolher esta Habilidade, especifique o tipo de animal com o qual seu personagem | + | Seu personagem |
| ++++ | ++++ | ||
| ++++ Lutar (Especificar) | | ++++ Lutar (Especificar) | | ||
| A Habilidade de Lutar funciona da mesma forma: escolha o tipo de arma com a qual seu personagem tem familiaridade (por exemplo, Espadas, ou Machados). Lembre-se que isso também permite que ele saiba identificar boas armas, reconhecer estilos de luta e tudo mais. A maior diferença está na abrangência: | A Habilidade de Lutar funciona da mesma forma: escolha o tipo de arma com a qual seu personagem tem familiaridade (por exemplo, Espadas, ou Machados). Lembre-se que isso também permite que ele saiba identificar boas armas, reconhecer estilos de luta e tudo mais. A maior diferença está na abrangência: | ||
| - | ++++ | ||
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| - | ++++ Mecanismos | | ||
| - | Esta Habilidade substitui a Tecnologia em mundos antigos, como os da Idade do Ferro ou da Idade Média. Nessas eras, a tecnologia quase sempre envolve mecanismos de alguma forma: rodas d' | ||
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modulo/antigo/habilidades.1746122491.txt.gz · Última modificação: por jnalon
