modulo:cenario_antigo
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| - | {{htmlmetatags> | + | {{htmlmetatags> |
| + | metatag-description=(Scop RPG) | ||
| + | metatag-og: | ||
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| ~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
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| ====== Cenário Antigo ====== | ====== Cenário Antigo ====== | ||
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| ===== Conceitos ===== | ===== Conceitos ===== | ||
| - | ? [[modulo:antigo:Profissões]] | + | ? [[modulo:universal:conceitos|Conceitos Universais]] |
| - | : Relação das profissões comuns | + | : Os Conceitos universais são aqueles que podem ser aproveitados de uma forma ou outra em qualquer cenário -- incluindo características físicas, psicológicas ou profissões. Verifique as perguntas |
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| + | ? [[modulo: | ||
| + | : Não se esqueça | ||
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| + | ? [[modulo: | ||
| + | : Certos Conceitos são específicos para histórias em Eras Antigas, como certas profissões e outras características. Dê uma olhada nesta relação para ter uma ideia do que está disponível para seu personagem. | ||
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| Linha 19: | Linha 30: | ||
| As Habilidades nesta lista são mais comuns em cenários antigos, tipicamente medievais, mas nada impede que elas tenham suas aplicações em cenários diferentes. Por exemplo, // | As Habilidades nesta lista são mais comuns em cenários antigos, tipicamente medievais, mas nada impede que elas tenham suas aplicações em cenários diferentes. Por exemplo, // | ||
| - | ? [[modulo: | + | |
| + | : Como no caso dos Conceitos, existem algumas Habilidades que são universais -- fazem sentido em qualquer época, cenário ou situação. Dê uma olhada nelas na hora de escolher as suas. | ||
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| : Habilidades comuns em cenários antigos e medievais. | : Habilidades comuns em cenários antigos e medievais. | ||
modulo/cenario_antigo.1684863463.txt.gz · Última modificação: por jnalon
