modulo:poder:magias
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| + | {{htmlmetatags> | ||
| + | metatag-description=(Scop RPG) | ||
| + | metatag-og: | ||
| + | }} | ||
| + | ~~NOTOC~~ | ||
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| + | {{ modulo: | ||
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| + | ====== Magia ====== | ||
| + | Uma das principais características de cenários de Fantasia Medieval é a existência de alguma forma de Magia. Os sistemas abaixo descrevem formas diferentes como ela pode aparecer em seu cenário. Ainda que elas não sejam incompatíveis entre si, é recomendável que seu cenário inclua apenas um tipo. Isso é porque, em geral, a Magia é dependente das forças da natureza, que por sua vez são independentes dos personagens e de como eles vêem o mundo. | ||
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| + | ++++ Exemplo | | ||
| + | Cenários de baixa fantasia baseados na Idade Média de nossa história costumam usar //Magia Elemental// | ||
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| + | Apesar de Magia ser o tipo de Poder que é encontrado em cenários de Fantasia, nada impede que você a misture em diferentes ambientações, | ||
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| + | : Forma clássica de magia em sistemas de RPG, baseada nos trabalhos de Jack Vance. | ||
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| + | : Estruturada na combinação de quatro elementos e de como combiná-los. | ||
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| + | : A existência é mapeada em aspectos (chamados Esferas) que podem ser livremente manipulados pelo Mago; | ||
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