modulo:poder:religioes
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| + | metatag-description=(Scop RPG) | ||
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| + | ~~NOTOC~~ | ||
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| + | ====== Religião ====== | ||
| + | Nos cenários em que a Religião é um fator a ser levado em conta, considere os Poderes abaixo. Alguns deles são descritos de maneira bastante genérica, de modo que você possa adaptá-los facilmente às características que deseja. Outros são mais específicos, | ||
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| + | Você pode incluir mais de um tipo de Poder religioso em suas campanhas, mas tome cuidado. Em primeiro lugar, nunca permita que um personagem tenha //mais de um// Poder religioso. Em segundo lugar, religiões costumam criar cisões entre si, e isso pode levar a alguns comportamentos indesejados por parte dos personagens e dos jogadores. Seja cuidadoso. | ||
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| + | Além de conceder habilidades além das humanas aos seus personagens, | ||
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| + | : Representação típica dos milagres de clérigos comuns em sistemas de RPG. | ||
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| + | : Em cenários envolvendo a Idade Média, ou qualquer outro em que a religião tradicional é relevante, esse Poder relaciona Habilidades Especiais com santos padroeiros. | ||
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