modulo:poder:talentos_sobrenaturais
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| Linha 21: | Linha 21: | ||
| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
| - | Geleanor deseja usar seu Talento de //Falar com os Animais//. Ele gasta um ponto de Energia para ativá-lo, e o Mestre solicita um Teste de Intuição, que determina quantas informações o personagem consegue obter em sua conversa. Jogando os dados, Geleanor obtém resultado 4: isso significa que ele pode realizar até quatro perguntas (não muito complexas). | + | Geleanor deseja usar seu Talento de //Falar com os Animais//. Ele gasta um ponto de Energia para ativá-lo, e o Mestre solicita um Teste de Empatia, que determina quantas informações o personagem consegue obter em sua conversa. Jogando os dados, Geleanor obtém resultado 4: isso significa que ele pode realizar até quatro perguntas (não muito complexas). |
| ++++ | ++++ | ||
| Linha 83: | Linha 83: | ||
| ++++ Ecos do Passado | | ++++ Ecos do Passado | | ||
| - | Ao tocar um objeto antigo ou significativo, | + | Ao tocar um objeto antigo ou significativo, |
| ++++ | ++++ | ||
| Linha 107: | Linha 107: | ||
| ++++ Falar com Animais | | ++++ Falar com Animais | | ||
| - | Você pode se comunicar com animais por meios místicos, instintivos ou simbólicos. Isso permite obter informações ou estabelecer vínculos básicos. O entendimento não é necessariamente literal, mas permite extrair o essencial de uma conversa simples. Se o MJ precisar determinar a quantidade de informações trocadas, o Nível de Sucesso em um teste de Intuição | + | Você pode se comunicar com animais por meios místicos, instintivos ou simbólicos. Isso permite obter informações ou estabelecer vínculos básicos. O entendimento não é necessariamente literal, mas permite extrair o essencial de uma conversa simples. Se o MJ precisar determinar a quantidade de informações trocadas, o Nível de Sucesso em um teste de Empatia |
| ++++ | ++++ | ||
| Linha 131: | Linha 131: | ||
| ++++ Imposição das Mãos | | ++++ Imposição das Mãos | | ||
| - | Ao tocar uma criatura e gastar um ponto de Energia, você canaliza uma energia curativa que fecha ferimentos, alivia dores ou até mesmo remove aflições espirituais. A cura não é necessariamente instantânea ou completa, mas é poderosa o suficiente para salvar uma vida ou restabelecer um aliado. Faça um teste de Intuição | + | Ao tocar uma criatura e gastar um ponto de Energia, você canaliza uma energia curativa que fecha ferimentos, alivia dores ou até mesmo remove aflições espirituais. A cura não é necessariamente instantânea ou completa, mas é poderosa o suficiente para salvar uma vida ou restabelecer um aliado. Faça um teste de Empatia |
| ++++ | ++++ | ||
| Linha 213: | Linha 213: | ||
| ++++ Voo | | ++++ Voo | | ||
| - | Ao gastar um ponto de Energia, você põe suas asas em movimento (ou o que quer que o faça voar) e pode sobrevoar uma área à mesma velocidade que andaria sobre o solo, sendo capaz de atingir grandes alturas como o topo de um edifício ou a copa de uma árvore alta. Um teste de Força | + | Ao gastar um ponto de Energia, você põe suas asas em movimento (ou o que quer que o faça voar) e pode sobrevoar uma área à mesma velocidade que andaria sobre o solo, sendo capaz de atingir grandes alturas como o topo de um edifício ou a copa de uma árvore alta. Um teste de Proezas Atléticas |
| É possível acelerar sua velocidade da mesma forma que uma corrida, ou utilizar a gravidade para apressar sua descida. A gravidade também pode ajudá-lo em ataques contra criaturas ou personagens abaixo dele: sua capacidade de atingir seu adversário não se altera, mas ele ganha um bônus no Dano causado | É possível acelerar sua velocidade da mesma forma que uma corrida, ou utilizar a gravidade para apressar sua descida. A gravidade também pode ajudá-lo em ataques contra criaturas ou personagens abaixo dele: sua capacidade de atingir seu adversário não se altera, mas ele ganha um bônus no Dano causado | ||
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modulo/poder/talentos_sobrenaturais.1776792095.txt.gz · Última modificação: por jnalon
