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modulo:poder:talentos_sobrenaturais [2026/04/21 17:21] – Modificação de nomes de Habilidades (Empatia). jnalonmodulo:poder:talentos_sobrenaturais [2026/04/21 19:48] (atual) – Modificação de nomes de Habilidades (Empatia). jnalon
Linha 21: Linha 21:
  
 ++++ Exemplo | ++++ Exemplo |
-Geleanor deseja usar seu Talento de //Falar com os Animais//. Ele gasta um ponto de Energia para ativá-lo, e o Mestre solicita um Teste de Intuição, que determina quantas informações o personagem consegue obter em sua conversa. Jogando os dados, Geleanor obtém resultado 4: isso significa que ele pode realizar até quatro perguntas (não muito complexas).+Geleanor deseja usar seu Talento de //Falar com os Animais//. Ele gasta um ponto de Energia para ativá-lo, e o Mestre solicita um Teste de Empatia, que determina quantas informações o personagem consegue obter em sua conversa. Jogando os dados, Geleanor obtém resultado 4: isso significa que ele pode realizar até quatro perguntas (não muito complexas).
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Linha 83: Linha 83:
  
 ++++ Ecos do Passado | ++++ Ecos do Passado |
-Ao tocar um objeto antigo ou significativo, você capta fragmentos sensoriais de eventos ligados a ele: visões, vozes ou sentimentos residuais. Essas memórias são imprecisas, simbólicas ou fragmentadas. O MJ pode pedir um teste de Intuição ou Lógica e Raciocínio para interpretar corretamente os ecos, caso o conteúdo seja confuso ou oculto.+Ao tocar um objeto antigo ou significativo, você capta fragmentos sensoriais de eventos ligados a ele: visões, vozes ou sentimentos residuais. Essas memórias são imprecisas, simbólicas ou fragmentadas. O MJ pode pedir um teste de Empatia ou Lógica e Raciocínio para interpretar corretamente os ecos, caso o conteúdo seja confuso ou oculto.
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Linha 107: Linha 107:
  
 ++++ Falar com Animais | ++++ Falar com Animais |
-Você pode se comunicar com animais por meios místicos, instintivos ou simbólicos. Isso permite obter informações ou estabelecer vínculos básicos. O entendimento não é necessariamente literal, mas permite extrair o essencial de uma conversa simples. Se o MJ precisar determinar a quantidade de informações trocadas, o Nível de Sucesso em um teste de Intuição indica quantas frases podem ser compartilhadas entre você e o animal. +Você pode se comunicar com animais por meios místicos, instintivos ou simbólicos. Isso permite obter informações ou estabelecer vínculos básicos. O entendimento não é necessariamente literal, mas permite extrair o essencial de uma conversa simples. Se o MJ precisar determinar a quantidade de informações trocadas, o Nível de Sucesso em um teste de Empatia indica quantas frases podem ser compartilhadas entre você e o animal. 
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Linha 131: Linha 131:
  
 ++++ Imposição das Mãos | ++++ Imposição das Mãos |
-Ao tocar uma criatura e gastar um ponto de Energia, você canaliza uma energia curativa que fecha ferimentos, alivia dores ou até mesmo remove aflições espirituais. A cura não é necessariamente instantânea ou completa, mas é poderosa o suficiente para salvar uma vida ou restabelecer um aliado. Faça um teste de Intuição para determinar o quanto você consegue curar o seu paciente. Esse Talento não pode ser usada em você mesmo.+Ao tocar uma criatura e gastar um ponto de Energia, você canaliza uma energia curativa que fecha ferimentos, alivia dores ou até mesmo remove aflições espirituais. A cura não é necessariamente instantânea ou completa, mas é poderosa o suficiente para salvar uma vida ou restabelecer um aliado. Faça um teste de Empatia para determinar o quanto você consegue curar o seu paciente. Esse Talento não pode ser usada em você mesmo.
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Linha 213: Linha 213:
  
 ++++ Voo | ++++ Voo |
-Ao gastar um ponto de Energia, você põe suas asas em movimento (ou o que quer que o faça voar) e pode sobrevoar uma área à mesma velocidade que andaria sobre o solo, sendo capaz de atingir grandes alturas como o topo de um edifício ou a copa de uma árvore alta. Um teste de Força indica por quanto tempo seu personagem consegue voar; se desejar continuar voando após isso, deve gastar outro ponto de Energia.+Ao gastar um ponto de Energia, você põe suas asas em movimento (ou o que quer que o faça voar) e pode sobrevoar uma área à mesma velocidade que andaria sobre o solo, sendo capaz de atingir grandes alturas como o topo de um edifício ou a copa de uma árvore alta. Um teste de Proezas Atléticas indica por quanto tempo seu personagem consegue voar; se desejar continuar voando após isso, deve gastar outro ponto de Energia.
  
 É possível acelerar sua velocidade da mesma forma que uma corrida, ou utilizar a gravidade para apressar sua descida. A gravidade também pode ajudá-lo em ataques contra criaturas ou personagens abaixo dele: sua capacidade de atingir seu adversário não se altera, mas ele ganha um bônus no Dano causado É possível acelerar sua velocidade da mesma forma que uma corrida, ou utilizar a gravidade para apressar sua descida. A gravidade também pode ajudá-lo em ataques contra criaturas ou personagens abaixo dele: sua capacidade de atingir seu adversário não se altera, mas ele ganha um bônus no Dano causado
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modulo/poder/talentos_sobrenaturais.1776792095.txt.gz · Última modificação: por jnalon