modulo:start
Diferenças
Aqui você vê as diferenças entre duas revisões dessa página.
| Ambos lados da revisão anteriorRevisão anteriorPróxima revisão | Revisão anterior | ||
| modulo:start [2024/10/12 14:10] – [Listas de Características] Typos jnalon | modulo:start [2024/11/13 19:23] (atual) – [Gêneros] Correção de link. jnalon | ||
|---|---|---|---|
| Linha 35: | Linha 35: | ||
| [[: | [[: | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Gêneros ===== | ||
| + | [[: | ||
| + | Em RPG, o //gênero// define o estilo e a atmosfera do mundo de jogo, estabelecendo temas, tipos de personagens, | ||
| + | |||
| + | O Scop tem vários módulos de gêneros sobre os quais você pode criar a sua campanha -- com detalhes da ambientação, | ||
| + | |||
| + | [[: | ||
| ---- | ---- | ||
| Linha 50: | Linha 60: | ||
| Um dos elementos mais importantes da história da qual seu grupo participa é o // | Um dos elementos mais importantes da história da qual seu grupo participa é o // | ||
| - | E, se você está criando seu próprio cenário, já pode encontrar alguns módulos que vão servir de inspiração e diminuir o seu trabalho. Assim, você pode se concentrar naquilo que faz o seu mundo ser especial! | + | [[: |
| - | + | ||
| - | [[: | + | |
modulo/start.1728742214.txt.gz · Última modificação: por jnalon
