poderes:criando_poderes
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| - | {{htmlmetatags> | ||
| - | metatag-description=(Scop RPG) | ||
| - | metatag-og: | ||
| - | }} | ||
| - | ~~NOTOC~~ | ||
| - | {{ images: | ||
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| - | ====== Criando Poderes ====== | ||
| - | Se você joga há pouco tempo, não tem muita experiência, | ||
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| - | ===== O Poder ===== | ||
| - | Um Poder é qualquer tipo de efeito ou característica que não é vista em humanos comuns: Magias, Milagres, Poderes Psiônicos, Cibernéticos e assemelhados. Funciona exatamente como um [[sistema: | ||
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| - | ++++ Exemplo | | ||
| - | Alberto decidiu acrescentar //Magia Vanciana// à sua campanha. Nesse tipo de Magia, os magos precisam preparar seus feitiços com antecedência, | ||
| - | ++++ | ||
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| - | Você deve decidir também se o Poder tem // | ||
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| - | ++++ Exemplo | | ||
| - | Alberto decidiu que a Magia em sua campanha vai ter níveis. Assim, magos poderosos serão consideravelmente mais capazes que iniciantes, e isso vai servir de incentivo para todos os usuários de magia de seu cenário. | ||
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| - | Em vez de usar valores numéricos, Alberto preferiu descrever os níveis com adjetivos. A progressão da proficiência dos Magos é: //Novato//, // | ||
| - | ++++ | ||
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| - | ===== As Habilidades ===== | ||
| - | Se um mesmo Poder puder causar efeitos diferentes, então cada uso deve estar relacionado uma Habilidade, que deve ser obtida no momento da criação do personagem ou adquirida com sua [[o_que_sao_poderes# | ||
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| - | ++++ Exemplo | | ||
| - | Com o Poder da Magia, um personagem pode criar diversos efeitos diferentes, então Alberto decide que é necessária uma Habilidade distinta para cada Feitiço a ser realizado. Ele permite que os jogadores tenham suas próprias ideias de como realizar os feitiços. | ||
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| - | Bia está criando Kaylee, que é uma Maga que lida com fogo. Ela imaginou alguns feitiços interessantes para sua personagem, e lhes deu nomes evocativos: Luz para iluminar os ambientes escuros; Toque Flamejante, para causar dano em inimigos através do toque; Dardos de Fogo, para acertar inimigos a longas distâncias; | ||
| - | ++++ | ||
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| - | ===== O Nível de um Poder ===== | ||
| - | Use os níveis do Poder para determinar quais Habilidades estão acessíveis a um personagem ou não. Determinar a qual nível pertence uma Habilidade do Poder é uma Tarefa relativamente subjetiva, mas aqui vão algumas linhas-guia que podem te ajudar, mas lembre-se que elas servem apenas para guiar a sua decisão. Seu bom-senso deve ser o árbitro final: | ||
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| - | * Conte quantos tipos de //efeitos// diferentes a Habilidade gera. Um efeito é cada uma das maneiras como o ambiente é afetado: Dano, alcance, distância, altura, peso e outros que você possa imaginar. O nível do Poder é a quantidade de efeitos gerados. | ||
| - | * Considere a // | ||
| - | * Decida se o efeito desejado pelo Poder é //comum// no seu cenário -- poderes comuns têm níveis mais baixos. | ||
| - | * Decida a // | ||
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| - | ++++ Exemplo | | ||
| - | Alberto decidiu separar os feitiços em sua campanha pelo nível de experiência exigido do Mago: //Novato//, capaz de efeitos simples; // | ||
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| - | * **Luz** causa apenas um efeito simples, de iluminar o ambiente ou uma área, então um Mago //Novato// é capaz de utilizá-lo. | ||
| - | * **Toque Flamejante** pode ser um pouco mais complexo, mas ainda assim, causa apenas um efeito, o dano no inimigo. Ele tem limitações porque exige que o Mago toque seu alvo. Um Mago //Novato// consegue usá-lo. | ||
| - | * **Dardos de Fogo** causam dano à distância, o que são dois efeitos diferentes. É algo que exige um Mago // | ||
| - | * **Bola de Fogo** é direcionada a uma área distante do feiticeiro, causando dano a todos que se encontrem na região. São três efeitos, o que indica uma Tarefa para uma Mago // | ||
| - | ++++ | ||
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| - | ++++ Exemplo | | ||
| - | Se uma Habilidade de Poder é complexa, seu nível é alto. Mas você pode fazer inverter essa dependência: | ||
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| - | Alberto deseja que Magias Elementais sejam essencialmente mais simples que Magias de cura ou outras que lidem com a saúde e o corpo humano. Assim, todo Feitiço de cura exige o conhecimento de um Mago // | ||
| - | ++++ | ||
poderes/criando_poderes.1717107918.txt.gz · Última modificação: por jnalon
