poderes:poderes_em_combate
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| poderes:poderes_em_combate [2023/07/24 18:39] – Reformulação da mecânica de Poderes. jnalon | poderes:poderes_em_combate [2025/09/16 17:12] (atual) – Melhorias no texto. jnalon | ||
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| - | {{htmlmetatags> | + | {{htmlmetatags> |
| + | metatag-description=(Scop RPG) | ||
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| ~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
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| ====== Poderes em Combate ====== | ====== Poderes em Combate ====== | ||
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| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
| - | Kaylee ataca usando seus Dardos de Fogo. Ela usa sua Habilidade correspondente para o ataque: ela lança seus 5 dados e obtém 4. A vítima usa uma armadura que reduz em 2 o dano; ele recebe 2 pontos de Dano. | + | Kaylee ataca usando seus Dardos de Fogo. Ela usa sua Habilidade correspondente para o ataque: ela lança seus 3 dados e obtém 4. A vítima usa uma armadura que reduz em 2 o dano; ele recebe 2 pontos de Dano. |
| Existe a possibilidade do ataque ser completamente absorvido, e a vítima não ser afetada. Se o MJ achar isso injusto, pode determinar que, se o Poder foi bem sucedido, então o Efeito mínimo (incluindo o Dano) é igual 1. | Existe a possibilidade do ataque ser completamente absorvido, e a vítima não ser afetada. Se o MJ achar isso injusto, pode determinar que, se o Poder foi bem sucedido, então o Efeito mínimo (incluindo o Dano) é igual 1. | ||
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| ==== O Poder Isola o Alvo ==== | ==== O Poder Isola o Alvo ==== | ||
| - | Por exemplo, formando | + | O efeito cria uma barreira |
| + | |||
| + | Faça o teste normalmente e anote o resultado dos dados. Esse número passa a ser a Dificuldade que qualquer atacante deve vencer | ||
| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
| - | Ethan conjura uma barreira protetiva contra mortos-vivos ao redor de si mesmo e seus aliados. Qualquer criatura dessa natureza deve vencer um teste adequado para conseguir penetrar na barreira e atacar os protegidos. | + | Allis conjura uma barreira protetiva contra mortos-vivos ao redor de si mesma e seus aliados, e obtém resultado 3 nos dados. Qualquer criatura dessa natureza deve vencer um teste adequado para conseguir penetrar na barreira e atacar os protegidos. |
| ++++ | ++++ | ||
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| ==== O Poder torna Mais Difícil Afetar o Alvo ==== | ==== O Poder torna Mais Difícil Afetar o Alvo ==== | ||
| - | Faça uma jogada normal, aplicando quaisquer modificadores que façam sentido. | + | O efeito interfere com os ataques (desviando-os, |
| - | ^ Resultado dos Dados ^ Penalidade | + | Faça uma jogada normal, aplicando quaisquer modificadores que façam sentido. O [[: |
| - | | 2 ou menos | + | |
| - | | | + | |
| - | | | + | |
| - | | | + | |
| - | | 6 ou mais | | + | |
| A forma como a penalidade é aplicada depende do Poder -- ela pode ser válida apenas para algum tipo de Efeito, ou só alguma forma de Dano. Note que um resultado ruim nos dados //pode// tornar as coisas mais fáceis para o agressor! Se o MJ achar isso injusto, basta desconsiderar esse resultado e considerar a tentativa de usar o Poder como falha. | A forma como a penalidade é aplicada depende do Poder -- ela pode ser válida apenas para algum tipo de Efeito, ou só alguma forma de Dano. Note que um resultado ruim nos dados //pode// tornar as coisas mais fáceis para o agressor! Se o MJ achar isso injusto, basta desconsiderar esse resultado e considerar a tentativa de usar o Poder como falha. | ||
| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
| - | Ethan conjura agora uma barreira de vento que sopra as flechas para longe e impede que elas acertem quem está sob sua proteção. O seu resultado nos dados foi igual a 5 -- isso significa que todo ataque com flechas receberá penalidade de -2 dados. Ataques de outra natureza não são afetados. | + | Allis conjura agora uma barreira de vento que sopra as flechas para longe e impede que elas acertem quem está sob sua proteção. O seu resultado nos dados foi igual a 2 -- isso significa que todo ataque com flechas receberá penalidade de -2 dados. Ataques de outra natureza não são afetados. |
| ++++ | ++++ | ||
| ==== O Poder Reduz o Efeito Sobre o Alvo ==== | ==== O Poder Reduz o Efeito Sobre o Alvo ==== | ||
| - | Por fim, o Poder não dificulta os ataques, mas diminui sua eficiência. Nesse caso, faça o teste da maneira normal, considerando quaisquer modificadores que se apliquem à situação. O resultado dos dados indica qual a penalidade aplicada aos Efeitos afetados. Use a mesma tabela acima para determinar as penalidades. Da mesma forma, o MJ pode ignorar as situações em que o resultado favorece o atacante. | + | Esse tipo de defesa não impede |
| + | |||
| + | Nesse caso, faça o teste da maneira normal, considerando quaisquer modificadores que se apliquem à situação. O resultado dos dados indica qual a penalidade aplicada aos Efeitos afetados. Use o Nível de Sucesso | ||
| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
| - | Agora, | + | Agora, |
| ++++ | ++++ | ||
poderes/poderes_em_combate.1690223956.txt.gz · Última modificação: por jnalon
