poderes:usando_poderes
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| poderes:usando_poderes [2023/07/24 18:34] – Reformulação da mecânica de Poderes. jnalon | poderes:usando_poderes [2025/10/23 18:47] (atual) – Movendo "Energia Mística, Mental, etc." para Seção do Criador. jnalon | ||
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| - | {{htmlmetatags> | + | {{htmlmetatags> |
| + | metatag-description=(Scop RPG) | ||
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| ~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
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| ====== Usando Poderes ====== | ====== Usando Poderes ====== | ||
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| ===== Testando o Poder ===== | ===== Testando o Poder ===== | ||
| - | Quando o Poder precisar ser testado, faça como uma [[: | + | Em princípio, um Poder //nunca falha//, mas o MJ pode solicitar |
| - | Importante: apesar | + | * **Gaste um ponto de Energia** para ativar o Poder. |
| + | * **Faça | ||
| + | * O efeito do Poder acontece **independentemente do teste**. O [[: | ||
| + | * Se o personagem desejar, ele pode **[[: | ||
| + | |||
| + | **Importante: | ||
| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
| - | Kaylee tenta lançar uma Bola de Fogo. Ela gasta um ponto de Energia, lança seus dados e falha! Ela pode gastar mais um ponto de Energia para Buscar suas Forças. | + | Kaylee tenta lançar uma Bola de Fogo. Ela gasta um ponto de Energia |
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| + | Caso tivesse falhado, Kaylee poderia | ||
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| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
| - | Ludo, o Magnífico, é um telepata capaz de ler a mente das pessoas à distância. No momento, ele tenta lançar seu poder sobre o embaixador de um país vizinho para descobrir seus segredos. Nessa situação, ele necessita usar sua Telepatia em nível 2 (veja mais sobre como calcular o //nível// de uma Habilidade em [[Criando Poderes]]). | + | Ludo, o Magnífico, é um telepata capaz de ler a mente das pessoas à distância. No momento, ele tenta lançar seu poder sobre o embaixador de um país vizinho para descobrir seus segredos. Nessa situação, ele necessita usar sua Telepatia em nível 2. |
| - | Ludo tem a Habilidade de Telepatia +2; ele gasta 1 ponto de Energia e joga 4 dados. Jogando os dados, | + | Ele gasta 1 ponto de Energia e joga o Dado de Base e mais 2 dados, |
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| + | ===== Poderes Afetando outras Jogadas ===== | ||
| + | Muitas vezes, o resultado de um Poder é tornar uma outra Tarefa mais fácil ou mais difícil. Por exemplo, uma Barreira Mágica pode tornar mais difícil acertar quem está protegido, ou reduzir o dano aplicado. Quando for esse o caso, determine a dificuldade a ser alcançada pelo teste, e use o [[: | ||
| + | |||
| + | Em alguns casos, você pode conseguir um modificador igual a zero -- se você achar injusto, considere o resultado igual a 1. Consulte [[: | ||
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| ===== Duração de um Poder ===== | ===== Duração de um Poder ===== | ||
| - | Alguns Efeitos de um Poder são duradouros: significa que eles ficam ativos por algum tempo antes de esvanecerem a pararem de influenciar a Cena. Para medir por quanto tempo um Poder fica em ação, faça como descrito em [[sistema: | + | Alguns Efeitos de um Poder são duradouros: significa que eles ficam ativos por algum tempo antes de esvanecerem a pararem de influenciar a Cena. Para medir por quanto tempo um Poder fica em ação, faça como descrito em [[sistema:gerenciando_o_tempo|Gerenciando o Tempo]]: quando aplicável, considere o resultado dos dados ou o Nível |
| ++++ Exemplo | | ++++ Exemplo | | ||
| - | Kaylee utiliza seu Feitiço de Luz durante a exploração em uma masmorra, e obtém | + | Kaylee utiliza seu Feitiço de Luz durante a exploração em uma masmorra, e obtém |
| ++++ | ++++ | ||
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| > **Exemplo**\\ Kaylee já está cansada depois de um dia de aventuras, e precisa guardas suas Energias. Ao lançar seu Dardo de Fogo, ela decide diminuir em 1 ponto o Dano causado e a distância atingida. Dessa maneira, um Dardo de Fogo bem sucedido, ainda que enfraquecido, | > **Exemplo**\\ Kaylee já está cansada depois de um dia de aventuras, e precisa guardas suas Energias. Ao lançar seu Dardo de Fogo, ela decide diminuir em 1 ponto o Dano causado e a distância atingida. Dessa maneira, um Dardo de Fogo bem sucedido, ainda que enfraquecido, | ||
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| + | ===== Seção do Criador ===== | ||
| ++++ Energia Mística, Mental, etc. | | ++++ Energia Mística, Mental, etc. | | ||
| Todos os tipos de Poderes são utilizados com o gasto de pontos de Energia. Isso ajuda a manter o equilíbrio, | Todos os tipos de Poderes são utilizados com o gasto de pontos de Energia. Isso ajuda a manter o equilíbrio, | ||
| - | No entanto, isso pode ser feito de forma diferente. Não é incomum que, em cenários de Fantasia, Poderes como Magia sejam //" | + | No entanto, isso pode ser feito de forma diferente |
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| + | Se for esse o seu caso, crie uma característica semelhante à Energia, mas com uma interpretação diferente, coerente com o cenário. Essa //" | ||
| > **Exemplo**\\ Em seu cenário de Fantasia Medieval, Alberto prefere usar Mana como a fonte da energia mística. Portanto, cada usuário de Magia em seu mundo recebe 6 pontos de Mana, que são usados no lugar da Energia para ativar os Feitiços. O uso do Poder continua tendo os mesmos custos, mas são esses Pontos que são descontados. Alberto determina também que os Magos //podem// usar a Energia comum para Buscar suas Forças e outros Efeitos. | > **Exemplo**\\ Em seu cenário de Fantasia Medieval, Alberto prefere usar Mana como a fonte da energia mística. Portanto, cada usuário de Magia em seu mundo recebe 6 pontos de Mana, que são usados no lugar da Energia para ativar os Feitiços. O uso do Poder continua tendo os mesmos custos, mas são esses Pontos que são descontados. Alberto determina também que os Magos //podem// usar a Energia comum para Buscar suas Forças e outros Efeitos. | ||
poderes/usando_poderes.1690223689.txt.gz · Última modificação: por jnalon
