regras_complementares
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| regras_complementares [2025/10/24 14:21] – [Seção do Criador] Adição de recomendações para o Combate. jnalon | regras_complementares [2025/10/29 12:59] (atual) – Adição da seção de Movimentação. jnalon | ||
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| Linha 28: | Linha 28: | ||
| ? [[: | ? [[: | ||
| : Uma medida da sua saúde. | : Uma medida da sua saúde. | ||
| + | ? [[: | ||
| + | : Uma medida da sua saúde mental. | ||
| ? [[: | ? [[: | ||
| : O que você carrega e usa. | : O que você carrega e usa. | ||
| Linha 89: | Linha 91: | ||
| ? [[combate: | ? [[combate: | ||
| : Combates descritos em detalhes, para aqueles confrontos mais emocionantes. | : Combates descritos em detalhes, para aqueles confrontos mais emocionantes. | ||
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| + | ===== Movimentação ===== | ||
| + | O deslocamento de personagens e criaturas é uma parte essencial da história, especialmente em cenas de ação ou aventuras de exploração. Às vezes isso é simples, como caminhar por um corredor ou correr por becos apertados; outras vezes, é realizar uma viagem para um local distante. Em todo caso, oferecendo oportunidades dramáticas, | ||
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| + | Em vez de medir distâncias ou controlar a movimentação em detalhes numéricos, o Scop tenta dar significado narrativo ao deslocamento, | ||
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| + | ? [[: | ||
| + | : Dentro de uma única cena, não é necessário controlar distâncias, | ||
| + | ? [[: | ||
| + | : Como controlar distância, tempo e esforço em viagens para pontos distantes. | ||
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regras_complementares.1761315675.txt.gz · Última modificação: por jnalon
