Scop RPG

Sistema Modular, Customizável e Aberto de RPG

Ferramentas do usuário

Ferramentas do site


sistema:tarefas

Diferenças

Aqui você vê as diferenças entre duas revisões dessa página.

Link para esta página de comparações

Ambos lados da revisão anteriorRevisão anterior
Próxima revisão
Revisão anterior
sistema:tarefas [2025/07/13 14:12] – Mudança de Dado do Drama para Dado de Base. jnalonsistema:tarefas [2025/11/07 13:40] (atual) – Adição da imagem de cabeçalho. jnalon
Linha 1: Linha 1:
-{{htmlmetatags>metatag-media-og:image=(:wiki:icon-128.png)}}+{{htmlmetatags>metatag-media-og:image=(:images:header-sistema-tarefas.jpg) 
 +  metatag-description=(Scop RPG) 
 +  metatag-og:description=(Sistema Modular, Customizável e Aberto de RPG) 
 +}}
 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
 +
 +{{ images:header-sistema-tarefas.jpg }}
  
 ====== Tarefas ====== ====== Tarefas ======
Linha 7: Linha 12:
 Se houver alguma dúvida a respeito do resultado de suas ações, o MJ solicitará que você faça um [[jogando_os_dados|Teste]] de uma Habilidade relevante. Para decidir quantos dados jogar, faça o seguinte: Se houver alguma dúvida a respeito do resultado de suas ações, o MJ solicitará que você faça um [[jogando_os_dados|Teste]] de uma Habilidade relevante. Para decidir quantos dados jogar, faça o seguinte:
  
-  * **Comece com o Dado de Base**. Esse dado é usado em todos os testes. Lembre-se de usar um dado com uma cor ou marca distinta.+  * **Comece com o Dado de Base**. Você _sempre_ vai jogar um e apenas um Dado de Base em todos os testes. Lembre-se de usar um dado com uma cor ou marca distinta.
   * **Adicione um Dado de Apoio** para cada Conceito que o auxilia na Tarefa, mas **remova um Dado de Apoio** para cada Conceito que o atrapalha.   * **Adicione um Dado de Apoio** para cada Conceito que o auxilia na Tarefa, mas **remova um Dado de Apoio** para cada Conceito que o atrapalha.
   * **Adicione a quantidade de Dados de Apoio indicada pelo nível da Habilidade.** Se o nível for negativo, você  remove dados!   * **Adicione a quantidade de Dados de Apoio indicada pelo nível da Habilidade.** Se o nível for negativo, você  remove dados!
Linha 142: Linha 147:
  
 ===== Regras Opcionais ===== ===== Regras Opcionais =====
 +
 +++++ O Dado do Drama |
 +Interpretar a tabela de resultados pode exigir um pouco de jogo de cintura e raciocínio rápido. A tarefa pode ser um pouco simplificada se você usar o //Dado do Drama//:
 +
 +  * Quando o Dado de Base for **igual a 3**, algo bom acontece.
 +  * Quando o Dado de Base for **igual a 6**, algo ruim acontece.
 +
 +Esses resultados acontecem //independente// da Tarefa ter sido bem-sucedida ou não. Considere a seguinte tabela para fazer a interepretação:
 +
 +^  Resultado dos Dados  ^  Dado de Base  ^ Interpretação ^
 +|           < 2                6       | Falha, e algo ruim acontece.      |
 +|           < 2                3       | Falha, mas algo bom acontece.     |
 +|          >= 2                6       | Sucesso, mas algo ruim acontece.  |
 +|          >= 2                3       | Sucesso, e algo bom acontece.     |
 +
 +> **Exemplo**\\ Nghar confronta uma grande fera que se aproximou do acampamento, iniciando um Combate. Atacando com seu machado, ele é capaz de acertar o animal, causando grandes ferimentos. Infelizmente, seu Dado de Base foi igual a 6 — o MJ decide que, apesar do ataque ser bem sucedido, sua arma ficou presa no corpo do animal, escapulindo de suas mãos. Nghar agora está desarmado.
 +++++
  
 ++++ Evitando Testes | ++++ Evitando Testes |
Linha 187: Linha 209:
  
 ^       Dificuldade      ^  Número de Dados de Apoio  ^ ^       Dificuldade      ^  Número de Dados de Apoio  ^
-|          Fácil                                  | +|       Muito Fácil      |             -2             | 
-|          Normal        |                          | +|          Fácil                     -1             | 
-|         Difícil        |                          | +|          Normal        |                          | 
-|      Muito Difícil                              | +|         Difícil        |                          | 
-|  Extremamente Difícil  |                          | +|      Muito Difícil                              | 
-|    Quase Impossível    |                          |+|  Extremamente Difícil  |                          | 
 +|    Quase Impossível    |                          |
  
 Faça a jogada e contabilize o resultado normalmente. Para que o personagem seja bem sucedido na Tarefa, ele precisa igualar ou superar a dificuldade obtida. O Nível de Sucesso é calculado pela diferença entre o teste e a dificuldade: Faça a jogada e contabilize o resultado normalmente. Para que o personagem seja bem sucedido na Tarefa, ele precisa igualar ou superar a dificuldade obtida. O Nível de Sucesso é calculado pela diferença entre o teste e a dificuldade:
  
 ^  Nível de Sucesso  ^ Resultado                                 ^ ^  Nível de Sucesso  ^ Resultado                                 ^
-|     -ou menos    | Falha e algo mais deu errado              +|     -ou menos    | Falha e algo mais deu errado              |
-|         -2         | Falha completa                            |+
 |         -1         | Falha, mas algo deu certo                 | |         -1         | Falha, mas algo deu certo                 |
 |          0         | Sucesso marginal ou parcial               | |          0         | Sucesso marginal ou parcial               |
-|          1         | Sucesso Completo                          | +|          1         | Sucesso Completo e algo mais deu certo    | 
-|          2         | Sucesso Completo e algo mais deu certo    | +|                  | Sucesso Crítico e algo mais               | 
-|                  | Sucesso Crítico e algo mais               | +|      ou mais     | Qualquer efeito espetacular               |
-|      ou mais     | Qualquer efeito espetacular               | +
-++++ +
- +
----- +
- +
-===== Seção do Criador ===== +
- +
-++++ Análise das Probabilidades do Scop | +
-Se você é um criador em busca de um bom sistema para o seu cenário, você certamente vai querer dar uma olhada nas chances de um personagem ser bem sucedido ou não. [[:nota:analise_do_scop|Esta página]] contém algumas informações que podem ser úteis. +
- +
-Lembre-se que a jogada de dados do Scop te dá dois tipos de resultados: primeiro, se o personagem consegue ou não superar uma determinada dificuldades, o que indica sucesso ou fracasso em uma Tarefa; e qual a magnitude do sucesso que ele (porventura) consegue. A página acima dá boas indicações. +
- +
-Veja, no entanto, que ainda que a análise das probabilidades seja //essencial// para um bom sistema de RPG, ela não é o suficiente: você //precisa// jogar algumas sessões para ter certeza que tudo funciona como você espera.+
 ++++ ++++
  
sistema/tarefas.1752415965.txt.gz · Última modificação: por jnalon