sistema:tarefas
Diferenças
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| sistema:tarefas [2025/09/21 12:57] – [Tarefas] Melhoria na explicação da jogada de dados. jnalon | sistema:tarefas [2026/02/04 19:43] (atual) – [Tarefas] Formatação. jnalon | ||
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| - | {{htmlmetatags> | + | {{htmlmetatags> |
| + | metatag-description=(Scop RPG) | ||
| + | metatag-og: | ||
| + | }} | ||
| ~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
| + | |||
| + | {{ images: | ||
| ====== Tarefas ====== | ====== Tarefas ====== | ||
| Linha 7: | Linha 12: | ||
| Se houver alguma dúvida a respeito do resultado de suas ações, o MJ solicitará que você faça um [[jogando_os_dados|Teste]] de uma Habilidade relevante. Para decidir quantos dados jogar, faça o seguinte: | Se houver alguma dúvida a respeito do resultado de suas ações, o MJ solicitará que você faça um [[jogando_os_dados|Teste]] de uma Habilidade relevante. Para decidir quantos dados jogar, faça o seguinte: | ||
| - | * **Comece com o Dado de Base**. Você _sempre_ | + | * **Comece com o Dado de Base**. Você // |
| * **Adicione um Dado de Apoio** para cada Conceito que o auxilia na Tarefa, mas **remova um Dado de Apoio** para cada Conceito que o atrapalha. | * **Adicione um Dado de Apoio** para cada Conceito que o auxilia na Tarefa, mas **remova um Dado de Apoio** para cada Conceito que o atrapalha. | ||
| * **Adicione a quantidade de Dados de Apoio indicada pelo nível da Habilidade.** Se o nível for negativo, você remove dados! | * **Adicione a quantidade de Dados de Apoio indicada pelo nível da Habilidade.** Se o nível for negativo, você remove dados! | ||
| Linha 163: | Linha 168: | ||
| Você pode evitar algumas jogadas de dados se a situação assim permitir. Se o personagem tiver tempo para realizar sua Tarefa, não estiver sob pressão e tem os equipamentos corretos -- ou seja, em uma situação ideal -- não é necessário que ele faça um teste. O teste não falha, e o Nível de Sucesso é a quantidade de dados que seria jogada. Use isso apenas se for necessário determinar algum tipo de resultado quantitativo. | Você pode evitar algumas jogadas de dados se a situação assim permitir. Se o personagem tiver tempo para realizar sua Tarefa, não estiver sob pressão e tem os equipamentos corretos -- ou seja, em uma situação ideal -- não é necessário que ele faça um teste. O teste não falha, e o Nível de Sucesso é a quantidade de dados que seria jogada. Use isso apenas se for necessário determinar algum tipo de resultado quantitativo. | ||
| - | > **Exemplo: | + | > **Exemplo: |
| ++++ | ++++ | ||
| Linha 204: | Linha 209: | ||
| ^ | ^ | ||
| - | | Fácil | + | | Muito Fácil |
| - | | Normal | + | | Fácil |
| - | | | + | | Normal |
| - | | Muito Difícil | + | | |
| - | | Extremamente Difícil | + | | Muito Difícil |
| - | | Quase Impossível | + | | Extremamente Difícil |
| + | | Quase Impossível | ||
| Faça a jogada e contabilize o resultado normalmente. Para que o personagem seja bem sucedido na Tarefa, ele precisa igualar ou superar a dificuldade obtida. O Nível de Sucesso é calculado pela diferença entre o teste e a dificuldade: | Faça a jogada e contabilize o resultado normalmente. Para que o personagem seja bem sucedido na Tarefa, ele precisa igualar ou superar a dificuldade obtida. O Nível de Sucesso é calculado pela diferença entre o teste e a dificuldade: | ||
| ^ Nível de Sucesso | ^ Nível de Sucesso | ||
| - | | -3 ou menos | Falha e algo mais deu errado | + | | -2 ou menos | Falha e algo mais deu errado |
| - | | | + | |
| | | | | ||
| | 0 | Sucesso marginal ou parcial | | 0 | Sucesso marginal ou parcial | ||
| - | | 1 | Sucesso Completo | + | | 1 | Sucesso Completo e algo mais deu certo | |
| - | | 2 | Sucesso Completo e algo mais deu certo | | + | | |
| - | | | + | | |
| - | | | + | |
| - | ++++ | + | |
| - | + | ||
| - | ---- | + | |
| - | + | ||
| - | ===== Seção do Criador ===== | + | |
| - | + | ||
| - | ++++ Análise das Probabilidades do Scop | | + | |
| - | Se você é um criador em busca de um bom sistema para o seu cenário, você certamente vai querer dar uma olhada nas chances de um personagem ser bem sucedido ou não. [[: | + | |
| - | + | ||
| - | Lembre-se que a jogada de dados do Scop te dá dois tipos de resultados: primeiro, se o personagem consegue ou não superar uma determinada dificuldades, | + | |
| - | + | ||
| - | Veja, no entanto, que ainda que a análise das probabilidades seja // | + | |
| ++++ | ++++ | ||
sistema/tarefas.1758459421.txt.gz · Última modificação: por jnalon
