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Dons

Dons são Poderes simples e focados, que representam um único efeito. Funcionam como um Poder qualquer, podendo ou não ter níveis, mas sem a necessidade de Habilidades Especiais ou comuns para ativá-los, mas algumas delas podem ajudar em alguns testes.

A maior parte desses Dons têm caráter sobrenatural, ou seja, é algo mais facilmente encontrado em criaturas fantásticas ou com capacidades sobrenaturais. Da mesma maneira, existem algumas Fraquezas sobrenaturais, também vistas em criaturas desse tipo. Você pode combinar várias delas para ajustar um personagem assim.

Exemplo

Apesar do caráter sobrenatural, vários deles podem aparecer de alguma forma em humanos comuns. Por exemplo, um ser humano pode ter Empatia Animal ou Sentidos Alterados – ele seria capaz de coisas bastante impressionantes, mas isso pode ser interpretado como um dom ou treinamento. Se o jogador conseguir encontrar uma boa justificativa, não existe motivo para não permitir que ele obtenha a característica.

Dons Naturais
Habilidades surpreendentes, mas que podem ser explicadas por razões naturais. Boas para acrescentar um tempero em campanhas realistas.
Dons Sobrenaturais
Poderes especiais encontrados em personagens, cenários e criaturas fantásticas.
Fraquezas Sobrenaturais
Vulnerabilidades, debilidades e restrições não vistas em seres humanos.
modulo/poder/dons.txt · Última modificação: por jnalon