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| + | {{htmlmetatags> | ||
| + | metatag-description=(Scop RPG) | ||
| + | metatag-og: | ||
| + | }} | ||
| + | ~~NOTOC~~ | ||
| + | |||
| + | {{ images: | ||
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| + | ====== Equipamentos e Recursos ====== | ||
| + | Como em todas as coisas no Scop, você é livre para descrever seus Equipamentos e Recursos da forma que achar conveniente. Converse com o Mestre do Jogo e chegue a um acordo sobre o que o seu personagem carrega. Mas, você pode utilizar as listas abaixo para facilitar a sua vida ou para se inspirar para criar coisas diferentes. | ||
| + | |||
| + | ===== Equipamentos ===== | ||
| + | Não há // | ||
| + | |||
| + | As listas abaixo são descrições de //kits de aventureiros//, | ||
| + | |||
| + | Personagens com algum Conceito que proveja dinheiro ou outro tipo de riqueza podem adicionar itens; por outro lado, Conceitos de pobreza ou escassez fazem com que os //kits// diminuam de tamanho. Converse com o MJ para decidir o que fica e o que sai. | ||
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| + | ? [[: | ||
| + | : Também adequados para cenários de Fantasia Medieval, esses //kits// contém o equipamento básico carregado por um aventureiro no início de suas aventuras. | ||
| + | |||
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| + | ===== Recursos ===== | ||
| + | Recursos são equipamentos ou meios que são consumidos, se desgastam, ou simplesmente acabam. Para determinar se um recurso é consumido, faça um [[: | ||
| + | |||
| + | Ao adquirir um Recurso durante a criação do personagem, assuma que ele começa com dois pontos, a não ser que algum Conceito ou outra condição afete esse valor. De outra forma, Conceitos (e, em alguns casos, Habilidades) afetam apenas o Teste de Uso. | ||
| + | |||
| + | As entradas das listas abaixo descrevem rapidamente o que o recurso significa, em que situações o Teste de Uso deve ser feito, e como recuperá-lo. | ||
| + | |||
| + | ? [[: | ||
| + | : Tipo de recurso que pode ser encontrado em qualquer tipo de cenário. | ||
